Юные астраханские любители видеоигр становятся жертвами мошенников

Юные астраханские любители видеоигр становятся жертвами мошенников

Несовершеннолетние астраханцы, которые не мыслят своей жизни без видеоигр, совершают необдуманные поступки. Зависимость от виртуальной реальности толкает их в сети мошенников. 

В региональном УМВД сообщили, что за один день, 24 февраля, сразу двое подростков стали жертвами кибермошенников. Так, 40-летняя астраханка сообщила, что ее дочь, желая приобрести игровую валюту, перевела на счет злоумышленника 160 000 рублей с кредитной карты матери. Когда родительница обнаружила, что деньги ушли в неизвестном направлении, она обратилась в полицию. По данному факту возбуждено уголовное дело по ст. 159 УК РФ (Мошенничество). 

{ Ya.Context.AdvManager.render({ renderTo: 'yandex_rtb_R-A-168387-33', blockId: 'R-A-168387-33' }) }) ]]>

Также в полицию обратился 41-летний житель Красноярского района. Он сообщил, что его дочь, также желая приобрести игровую валюту, продиктовала неизвестному лицу СМС-коды, после чего со счета его банковской карты произошло списание 60 000 рублей. По данному факту проводится проверка. 

Надо сказать, что зависимость молодого поколения от видеоигр волнует не только родителей и близких подростков, которые из-за увлечений своих чад теряют не только финансы. Психологи отмечают, что дети, наиболее подверженные влиянию игровой видеореальности, становятся замкнутыми, агрессивными, начинают пренебрегать учебой и семейными ценностями. 

{ Ya.Context.AdvManager.render({ renderTo: 'yandex_rtb_R-A-168387-34', blockId: 'R-A-168387-34' }) }) ]]>

Подобной проблемой озадачились законодатели. В данный момент в Госдуме подготовили законопроект, который будет регулировать гейминг на территории РФ. Авторы новшества отмечают, что цель законопроекта — создать базу для инвестиций и развития отрасли, а также защитить детей от вредной информации и контролировать опасный для подрастающего поколения контент.  

В законе достаточно много моментов, которые касаются несовершеннолетних геймеров. Например, авторизация в компьютерной игре может стать необходимым условием, чтобы разработчики понимали, с кем имеют дело по ту сторону экрана, и могли предусматривать ограничения для детей. Игрок сможет войти в систему через пароль от сайта госуслуг, по номеру телефона или по биометрии.

{ Ya.Context.AdvManager.render({ renderTo: 'yandex_rtb_R-A-168387-48', blockId: 'R-A-168387-48' }) }) ]]>

Несовершеннолетним геймерам могут запретить внутриигровые покупки. Если играет ребенок, в играх могут автоматически блокироваться опасные для психики сцены. Если ребенок перебрал времени за монитором, ему об этом напомнит всплывающее окно, а игровой процесс может быть автоматически замедлен.

 

«КаспийИнфо» «КаспийИнфо»

16:13
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Использование нашего сайта означает ваше согласие на прием и передачу файлов cookies.

© 2025