Депутат Немкин: Регулирование видеоигр через классический ГОСТ — это путь в прошлое

Депутат Немкин: Регулирование видеоигр через классический ГОСТ — это путь в прошлое

Регулирование видеоигр должно строиться на защите пользователей, а не на формальных ГОСТах. Об этом заявил член комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Немкин 13 января.

Ранее глава Росстандарта Антон Шалаев опроверг в интервью ТАСС информацию о том, что в России ведется разработка ГОСТа на видеоигры.

Это, по мнению Немкина, отражает важный сдвиг в понимании природы игровой индустрии.

Электронные справки и новые нарушения: как изменятся правила сдачи экзаменов на права

«Попытка регулировать видеоигры через классический ГОСТ — это путь в прошлое. Игровая индустрия развивается быстрее любых стандартов, и гораздо важнее не формальные технические требования, а прозрачные правила взаимодействия с пользователем и защита людей от недобросовестных практик», — отметил депутат, чьи слова приводит его пресс-служба.

При этом, как считает Немкин, сама идея классификации видеоигр, о которой говорил Росстандарт, является правильной, если она направлена не на цензуру или ограничения, а на информирование потребителей.

По мнению депутата, классификация видеоигр нужна не государству, а родителям, игрокам и обществу, чтобы понимать, с каким контентом они сталкиваются.

Немкин добавил, что именно этим подходом руководствовались авторы законопроекта о видеоиграх, который нацелен на формирование прозрачных и цивилизованных правил на игровом рынке.

 

Парламентская газета Парламентская газета

14:05
32
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Использование нашего сайта означает ваше согласие на прием и передачу файлов cookies.

© 2026