Первые детали Project Windless — «корейского Ведьмака» от Krafton
Компания Krafton представила Project Windless — одиночную экшен-RPG в открытом мире без мультиплеера и сервисной модели. Это крупный ААА-проект, который делают уже несколько лет и планируют выпустить на PC и консолях, но без точной даты релиза.Игра основана на романе «Птица, которая пьёт слезы», который часто называют «корейским Властелином колец». Впрочем, прямой экранизации ждать не стоит: события развернутся за 1500 лет до оригинальной истории и расскажут о древней эпохе мира, полном мифов, войн и легендарных героев.Главный герой — представитель расы Реконов, гигантских гуманоидных птиц-воинов. Его называют Королём-Героем. Реконы отличаются силой и скоростью, но у них есть слабость — вода, и она будет играть роль в геймплее.Кликни,чтобы посмотреть видео Почему-то с IP адресов других стран ничего не тормозит Боевая система строится вокруг идеи «один против всех». Враги будут действовать скоординированно, окружать и атаковать с разных сторон. Разработчики также обещают масштабные сражения в реальном времени: на экране смогут одновременно появляться тысячи солдат и крупные существа. Игра создаётся на Unreal Engine 5.Авторы делают упор на свободу: минимум подсказок, самостоятельное исследование мира, система репутации и отношений с персонажами, возможность объединять фракции и вести несколько конфликтов параллельно. Project Windless позиционируется как масштабная фэнтези-RPG с акцентом на лор и историю мира.

